Equestrian Diamond
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AuteurMessage
MelowWw/ Elodie Solis
Admin
MelowWw/ Elodie Solis


Féminin Nombre de messages : 177
Age : 32
Age du personnage : 23 ans
Cheval monté en demi-pension : //
Chambre n° : Loft Privé
Date d'inscription : 27/06/2008

Fiche Cavalier
Expérience:
[ Règlement ] Left_bar_bleue1000/1000[ Règlement ] Empty_bar_bleue  (1000/1000)
Galop:
[ Règlement ] Left_bar_bleue7/7[ Règlement ] Empty_bar_bleue  (7/7)
Description personnage:

[ Règlement ] Empty
MessageSujet: [ Règlement ]   [ Règlement ] Icon_minitimeLun 30 Juin - 22:15

I. Critères d'incarnation

Vous incarnez un cavalier d'au moins 18 ans.
Physique: Il faut que les photos que vous avez choisis pour votre personnage doit plus ou moins correspondre à l'âge que vous lui avez mis.
Le nom: Le nom de votre personnage doit comporter un prénom et un nom de famille, il peut bien sûr être inventé. Merci de mettre une majuscule au nom et au prénom, question d'esthétisme.

II. Règles d'incarnation

- Dans vos messages, vous devez respecter le caractère de votre personnage. (Celui que vous lui avez donné à l'inscription)
- Vous devez vous mettre dans la peau de votre personnage lors de vos messages.
- Vous devez vous déplacer à pied dans le domaine ou à la limite en vélo.
- Les cavaliers n'ont pas droit à un animal de compagnie.
- Dans le domaine, il y a deux périodes,
Les vacances -> Les étudiants restent à l'internat, les compétitions seront privilégiées.
La période de cours -> Les cours d'équitation sera privilégiée.
Vous aurez parallèlement des cours généraux comme math ou français, mais ils ne seront pas décrit dans le site. Faites comme ci...

III. Règles d'écriture

Vous devez parler à la première personne du singulier.
- Lors des actions, vous les mettez en gras.
- Lors des discours, à la ligne avec un -.
- Lors des pensées, vous les mettez en italique.
- Le hors sujet entre [crochet] ou entre (parenthèses).

IV. Avatar et signature

Vous devez mettre un avatar qui ne déforme pas le forum. Il doit représenter votre personnage, essayez de mettre une photo où on voit bien votre personnage, presque le corps entier.

Vous devez aussi mettre une signature, qui elle non plus ne devra pas déformer le forum.
Dans cette signature, vous pouvez mettre plusieurs photos mais en spoilers ainsi qu'une photo de votre cheval.

V. Votre cheval

A votre arrivée, vous aurez un cheval attribué. C'est un cheval en demi pension dans le domaine. Vous devrez en prendre soin car il ne sera à vous qu'à moitié.
Quand vous posséderez le galop 2, vous pourrez créer votre propre cheval dans la partie prévue à cet effet. Pour vous occuper de votre cheval, vous devrez "parler" à sa[code: diamant] place.
Exemple: Aujourd'hui j'ai brosssé diablo avec la brosse douce. Diablo tapait du pieds...
Entre autres, vous devrez décrire ses actions à lui en plus des vôtres.

VI. Les galops

Pour passer un galop, vous devrez avoir acquis un certain niveau. Ce niveau sera déterminé par vos points d'expérience.

Comment gagner des points d'expérience ? En participant aux cours, aux concours et aux différentes activités ainsi qu'en s'occupant de sa monture.
Vous pouvez aussi en perdre... En ne respectant pas les règles de vie du forum ou en ne s'occupant pas son cheval.

Les points à acquérir (et messages)

G1 -> 20 pts
et 1 message
G2 -> 50 pts
et 60 messages
G3 -> 80 pts
et 110 messages
G4 -> 150 pts
et 200 messages
G5 -> 300 pts
et 350 messages
G6 -> 500 pts
et 500 messages
G7 -> 1000 pts
et 800 messages

A chaque passage de galop, vos points d'expérience retombent à zéro.

VII. Dans l'Académie

Dans l'académie section scolaire sera séparée en trois années. Dès votre inscription vous serez directement en 1ère année, vous passerez en 2ème année lorsque vous aurez obtenu votre galop 3, et vous passerez en 3ème année quand vous aurez obtenu votre galop 6. Après vos 3 années vous pourrez choisir de devenir vétérinaire, juge, moniteur ou maréchal-ferrant ou alors si l'admin troue que vous êtes suffisamment "qualifier" pour jouer l'un de ces rôles, il vous le proposera, vous avez le droit d'accepter ou de refuser.



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